ごゆっくりどうぞ
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液タブ買ったの届いた。
描くの難しいけど、とても新鮮で描くのがすごく楽しい!🥳

#のぐり
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ちょっとだけ、けつあご気味なりんごさん☺️
あと今月いっぱいでCLIPPYが消えちゃうから使いきってきた

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この動画で紹介されているのは「はみ出しを消すバケツツール」https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2194443 なんだけど、この方の他素材の「几帳面色分けツール」https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1819631 を使用してみたら、すごく良かった!
インサイトぶち抜きぃ!
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まーにょリアン、すごく重圧かわいい(重かわ)くて日々の癒しだ…
まーにょリアンのぬいが出て欲しいけど、ぬいになったとしてもこれじゃない感なものになりそうな気がする
この独特のテクスチャとライティングを表現したぬいってちょっと想像できない
でも、出てほしいなあ
精神安定剤ならぬ精神安定ぬい
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着ぐるみジャンルをまったく知らずに言うんだけど、この動画のミャクミャクさまの動きが、まじもんの"プロの演者"だなとびっくりした
習字で言うところのとめ・はね・はらいの動きがガチで美しく(=かわいく)表現されている感じ。
ひとつひとつの動きが「観覧者にどのように映るか?どのような印象を受けるか?」について考え抜かれている感じがした
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自分が下手過ぎて、もういやだ……
やっぱり、守破離ちゃんとしなければだめなんだなあ
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↑2024年の年賀絵の途中経過wip絵を見つけたんだけど、今サイトに飾っている完成品よりも、こっちのほうが良くない?!😂
自分、時間を掛けるほど、どんどんダメになることが多いんだな


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バリュー
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2週間くらい前からAndroidのkindleアプリのハイライト(マーカー機能)が使いづらくなってしまって、めんどい…
前のに戻してほしいな🥹
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はむほー!心臓に悪かった
「インフィールドフライ」がわからんってなって解説動画見た



そして、マルちゃんさんの奥さんの誕生日!おめでとうございます!こっちまでしあわせだあ
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・今朝、夢の中にてんとう虫が出てきた。
夢判断を検索してみたら、吉夢っぽくてうれしい
夢の中でてんとう虫を見つけた自分は「あ、てんとう虫じゃ~ん!めっちゃてんとう虫じゃ~~~ん!」って小うるさかった笑

・今日、ものすごいはむほ~だった(*´ω`)
明日…どうなる…逆に怖い…
あと、自分はTV観戦だけど、エスコンの屋根しめたほうがよくない!?って思ってた
あついしょや

「わん、つー、すりー、じぇっ--------s」よき
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・パイナポーで思い出したけど、クリスタ素材の「パイナップル (piña)」https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2185687が、黒Tとかの模様にしたら、かなりおしゃんてぃになりそうだなあと思ってた(描くとは言ってない)

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ラフを「SAI水彩 ver.1.1」https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1688405でがりがり描くのたのしい

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今日で、HBCラジオの山内さんのしゃべりが当分聞けない…さみしい…
またいつか熱いアイドル談義を聞かせてほしい。いくらでも待ちます!応援してます!
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眠くてサイトに上げるのがめんどい
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今回更新した画像が重い…
ウェッピーくんに移行するべきときが来たか?
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下段はタイッツーさんのアイコンにしようかなと描いたタイツ絵とねこをはむはむするルキ
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創作ブログサーチさんに登録させていただきました。
よろしくお願いいたします🙇

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エディタのMeryさんをひさびさにアプデした
なんでかというと、アクリルがやりたくて!
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おおおおおお
かわちい〜〜〜〜〜
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昨日の日記で「描きたくないなら描かなくていい」って話を書いたけど、描いてみた🤭
できるだけ昔の描き方で描いた。
線画と塗りは上手く描けなくてイヤなんだけど、加工の時間がめちゃたのしい

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あと今度、創作ブログサーチさんに登録しようかなと考えてる。
Lonyさんの件で2ヶ月経つけど、もし、このままならば入口を増やしたいなと。
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2週間前にフェリックス・ファブリックさんの本を拝読して以降、自分は何をしているときが楽しいのか?って問いに立ち返ってる。
この本を読む前は「絵を描"かなきゃ"」と意図せず無意識に自分を追い詰めていたけど、通読後は「描きたくないなら描かなくていいな^^」とゆるめるようになった。
趣味なんだから無理して描くことない、の意味が腹落ちした感じ。

約20年前にSNSに絵を投稿するようになって以来、絵を描くことに関して波はあれど、「無理してでも絵を描かなければならない」という過敏というか神経症のようなつらさにもさいなまれてきた。
子供の頃のお絵描きは「楽しい!!!!!!!!もっと描きたい!!!!!!!!」という感情だけだったはずなのに。
今回、フェリファブさんの本を手に取ってみて、無価値感があるから「価値を上げなければ!」と社会的な成功(高いいねを取る)を目指すようになったという仕組みがわかり、そのうえで本書によって、自己受容や条件を付けない自己肯定ができるようになった。
過去、無価値感克服系の自己啓発本もいくつか読んだことがあったけど、そのどれもが解決にリーチできなかった。
そんな中、フェリファブさんの哲学というか、「楽になりたいならこう考えればいいと自分は思うよ」という考えにふれて、自分も無理することないし、すきなことすればいいんだなあということが腹落ちした。
本書で言ってることはコテコテのスピ系ではあるんだけど、自分はこの本を通読した結果、脳内の自己否定や自己攻撃から解放されて「楽になる」ことができた。
そしていま、「自分は何をしているときが楽しいのか?」の問いに立ち返っている。
楽しくないなら絵を描くのやめてもいいんだなあ

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10年くらい前に描いたアナログ絵をトレスしたもの
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6月初めに突然、利き手の指がブワッと荒れて、痛みでペンが持ちづらくてお絵描き休止してた。
そのうち良くなるだろうと放置していたけど、1週間経っても良くなるどころか悪化していったから今日、皮膚科に行って薬もらってきた。
まだ痛みは引かないけど、膿は止まってホッとした。
よくなりますよーに
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今年はエスコンじゃなくてハマスタだからカマキリダンス見れない?🥺
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長年、『描くのが怖い』という恐怖心に苛まれていた。
んだけども、草薙龍瞬さんの「反応しない練習」https://amzn.asia/d/bNx07zF を拝読して、ある程度、その恐怖心が抑えられてきたかも。
草薙さん曰く、
ブッダの考え方の特色は、「人生には悩み・問題がつきものなのだ」という現実を、最初に受け入れてしまうところにあります。
(略)
人によっては、「現実を受け入れることは、つらい」と思うかもしれません。でも、そうではありません。「受け入れる」のではなく、「ある」ものを「ある」と理解するだけです。

生きることには"苦しみ"が伴う。
苦しみには"原因"がある。
苦しみは"取り除くことができる"。
苦しみを取り除く"方法"がある。
――サルナートでの五比丘への開示 サンユッタ・ニカーヤ

2500年前にブッダが語った「人生には苦しみが伴う」という現実は、永久の真理です。

…とのこと。
この本の最初のほうではちゃめちゃに「人生=苦だからね☆⌒(ゝ。∂) 」という内容が書かれていて、わかったことがある。

『なんでこんなことも描けないんだ!』という自己否定は、『そもそも自分は描けて当たり前』という認識があるから生まれる。
しかし、ブッダが言うように人生は苦。描けるようになりたいのに描けないという苦しみも普通にある(求不得苦)。
求不得苦(ぐふとくく)=求めるものが得られない苦しみのこと。
『そもそも、自分は、描けずに苦しむ』のがデフォルトである。

ということか。
描 け ず に 苦 し む の が デ フ ォ
要は「期待すんな」という話。
巷でよく見る、悩める創作家に対してどこかのだれかがよく言う、「自分に期待しなきゃいいだけだよ★」という発言が大嫌いなんだけど、草薙さんのこの本を拝読した結果、理解できそう。

苦しむのがデフォ。
描けずに苦しむのがデフォ。
そういうことを言われると、なんか苦しんだときに『まあ、人生は苦苦苦苦毎ですしおすしいなりずし』と苦しみが和らぐ不思議。
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フリゲの「Only Dance !」すごく染みた。。。
https://novelgame.jp/games/show/11394
とても素晴らしい…
素晴らしすぎて、言葉が紡げない…
無理に元気を出させようとしている訳ではない曲調も素敵…
ただひたすらに女の子を笑顔にしようと淡々と熱く踊る涙さん……その姿に涙がこらえきれない
2~3分程度で終わるしエンドもひとつだし、無料でブラウザでもプレイできるゲームなので、ぜひプレイしてみてほしい。

素敵なゲームをありがとうございます!
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ヒイズミさんのラジオ番組「H ZETT M ~HAPPY SATURDAY NIGHT~」で、過去にまんじゅうこわいの要領で「スタバのチャージされたカードがこわい」って話していた回があった。今年の何月頃の放送だったっけ?とふと疑問に思って、X検索したら2024年の3月ごろの放送だったらしく、そんなばかな…になった
え、今年じゃなかったっけ…ハピサタこわい…😂
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寝付けないから今日はぺらぺらしゃべるべさ
4月初旬にセールで購入した「できるポケット Web制作必携 HTML&CSS全事典 改訂4版」というhtml/cssの本で後続兄弟結合子を知った
自サイトでは複数のイラストを載せているhtmlページの画像間の隙間を作るために、全部のイラストに隙間を空ける指定をして、そこに:first-childで一番上の画像だけ隙間を消していた。つまり、2つの指定を書き込んでいた。
➀.ebox img{margin-top:50px;}
➁.ebox img:first-child{margin-top: 0;}
(※実際のソースでは.ebox2と.ebox3も書かれていますがここでは省略しました)

そこに本で知った、「○○ ~ ○○」という後続兄弟結合子(名前がわかんないけど多分これ?)だと、一文で済む。
:is(.ebox ,.ebox2 ,.ebox3) img ~ img{margin-top: 50px;}

MDN Web Docs https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/Subsequent-sibling_combinator を見ると、使い道わからんってなるんだけど、本に書いてあった最初以外 太字にするのがわかりやすかった

.test li ~ li{color:シャープd89}

<ul class="test">
<li>あああああ</li>
<li>いいいいい</li>
<li>ううううう</li>
</ul>

と書くと、↓になる
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(※シャープの部分はてがろぐでタグ化してしまうのでカタカナで書いています)
一番上の<li>あああああ</li>はピンク(シャープd89)になっていない。っていう。
個人的に20へぇだった
( ・∀・)つ〃∩ へぇ~へぇ~へぇ~
若い人に20へぇとか通じなさそう

#html_css
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